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摘要:自21世紀以來,技術(shù)革新如火如荼,全球通信網(wǎng)絡(luò)不斷發(fā)展,因特網(wǎng)逐漸成為貿(mào)易的主要力量。電子商務(wù)迅速發(fā)展,產(chǎn)生了對人才的大量需求。作為一門實踐性較強的課程,電子商務(wù)在教授過程中應(yīng)加入實踐環(huán)節(jié),應(yīng)用電子商務(wù)虛擬實驗平臺培育電商人才。本文將從電子商務(wù)教學現(xiàn)狀入手,敘述建立電子商務(wù)虛擬平臺的構(gòu)想,然后分析電子商務(wù)虛擬平臺的影響。
關(guān)鍵字:電子商務(wù);虛擬實驗平臺;電商教學
一、電子商務(wù)教學現(xiàn)狀
電子商務(wù)交易過程較為復(fù)雜,涉及訂單、支付、庫存、退貨退款等流程。這些流程都需要在ERP系統(tǒng)上進行操作,學生僅憑借教科書上的介紹并不能完全掌握電子商務(wù)的整個流程,因此電子商務(wù)虛擬實驗平臺的存在有其必要性。然而現(xiàn)狀是,如今仍有學校在教學過程中缺乏上機模擬的環(huán)節(jié),學生只能從老師的講述過程中理解電子商務(wù),教學效果較差。
除去小部分仍未配備上機環(huán)節(jié)的學校,大多數(shù)學校都意識到了電子商務(wù)實踐性強的特點,從而為學生提供了上機操作。學校安排學生在模擬過程中體驗電子商務(wù)的操作實現(xiàn)過程,了解并掌握電子商務(wù)操作的各個步驟,旨在培養(yǎng)實踐性人才。然而及時配備了上機環(huán)節(jié)的學校,在教學過程中仍舊存在不完美。電子商務(wù)作為一個飛速發(fā)展的領(lǐng)域,其操作平臺在迭代更新的過程中不斷變動,如果學校在教學過程中不能與時俱進,更換虛擬實驗平臺的版本,那么學生所學習到的知識就無法在實際當中應(yīng)用,從而導(dǎo)致模擬情況與實際情況的脫節(jié)[1]。
由此可見,電子商務(wù)虛擬平臺的實現(xiàn)與優(yōu)化對于電子商務(wù)教學有其必要性。面對如今眾多商品都走上信息化道路的局面,電子商務(wù)知識對于買賣雙方都非常重要,在教學過程中通過虛擬實驗平臺促進學生的學習效果是一個好主意。
二、電子商務(wù)虛擬實驗平臺的構(gòu)想
電子商務(wù)虛擬實驗平臺是指在互聯(lián)網(wǎng)中提供一個虛擬的交易環(huán)境,學生能夠依據(jù)老師講述的電商理論與實踐知識,結(jié)合電商實際操作,并且在遵守法律規(guī)范的情況下,從買賣雙方的角度熟悉并掌握電子商務(wù)交易的過程。通過該平臺,學生可以自由在互聯(lián)連網(wǎng)上進行買賣交易,親身體驗在電商交易過程中的盈利方法以及買賣雙方的風險,從而為日后的實踐提供經(jīng)驗。
虛擬實驗平臺的建立可以加深學生對知識的記憶,提高教學的效率與質(zhì)量。想要搭建與時俱進的虛擬平臺,則可將電子商務(wù)虛擬實驗平臺的實現(xiàn)分為3種模式,如BtoC、BtoB、CtoC模式。通過不同模式讓學生全方位體驗電子商務(wù)交易過程,并且促使學生在以后實踐過程中能夠綜合運用所學知識[2]。
BtoC平臺是指企業(yè)與消費者之間的模式,消費者通過網(wǎng)絡(luò)直接進行購物,實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)零售。企業(yè)與消費者之間的交互可以通過建立一個虛擬網(wǎng)絡(luò)商城來實現(xiàn)。學生可以體驗企業(yè)身份,也可以體驗消費者身份。作為企業(yè)身份時,學生可以在該網(wǎng)絡(luò)商城上自行注冊并入駐網(wǎng)絡(luò)商城、建立并維護網(wǎng)店、管理倉庫;也可以瀏覽商品、搜索商品和購買商品。
BtoB平臺是企業(yè)之間通過專用網(wǎng)絡(luò)或者互聯(lián)網(wǎng)進行買賣活動的模式。企業(yè)通過平臺進行數(shù)據(jù)信息的交互,開展交易活動的商業(yè)模式。它將企業(yè)內(nèi)部網(wǎng)和企業(yè)的產(chǎn)品及服務(wù),通過 B2B 網(wǎng)站或移動客戶端與客戶緊密結(jié)合起來,通過網(wǎng)絡(luò)的快速反應(yīng),為客戶提供更好的服務(wù),從而促進企業(yè)的業(yè)務(wù)發(fā)展。在該平臺,企業(yè)可以體驗采購商,也可以體驗銷售商的身份。BtoB流程主要分為以下幾步:首先采購商向銷售商發(fā)送訂單;接著供貨商對訂單進行查詢,查詢是否有貨物;然后供貨商向運輸商發(fā)送運輸查詢;運輸商在運輸查詢無問題之后,給供貨商發(fā)送發(fā)貨通知;最后運輸商發(fā)貨、采購商通過支付網(wǎng)關(guān)或銀行結(jié)算票據(jù)付款。
CtoC平臺是指消費者與消費者之間進行買賣交易的平臺。主要是消費者之間進行拍賣與競價。因此,CtoC平臺本質(zhì)模擬了一個網(wǎng)上拍賣平臺。在該平臺,學生能夠模擬售賣方,也可以模擬競拍方。作為賣方可以添加商品、填寫商品信息、將商品登陸平臺等操作;作為競拍方,可以搜索商品、發(fā)布競價、最后完成拍賣[3]。
這三大模塊雖然不是電子商務(wù)交易的全部內(nèi)容,但組成了電子商務(wù)操作過程中的基本內(nèi)容,能夠為學生提供與時俱進的虛擬實驗平臺。在該平臺,學生不論以后作為買賣雙方任何一方都能夠熟練使用電商平臺,熟悉電商運行情況,規(guī)避電商交易的風險。
三、電子商務(wù)虛擬實驗平臺的影響
電子商務(wù)虛擬實驗平臺對于學校、教師、學生而言都有深遠的影響。對學校而言,能夠高效培育電子商務(wù)實踐性人才;對教師而言,能夠簡化教學過程并且提高教學質(zhì)量;對于學生而言能夠激發(fā)學生的學習興趣,培育學生的自主學習意識[4]。
首先對于學校而言,培育出對社會有用的人才是學校的終極目標。利用電子商務(wù)虛擬實踐平臺,能夠有效加強學生的實踐能力,在日后走出社會工作中獲得優(yōu)勢,能夠勝任相關(guān)工作,從而提高學校學生的就業(yè)率。
其次,對于教師而言,電子商務(wù)的理論知識比起實踐操作而言相對較少,憑借傳統(tǒng)授課方法無法將所有內(nèi)容教授給學生,加大了授課難度。有了電子商務(wù)虛擬實驗平臺的輔佐,在講述過程中輔以實踐操作,不僅能夠減少授課難度,還能夠增加教學質(zhì)量[5]。
最后,對學生而言影響最大。學生通過電子商務(wù)虛擬平臺進行學習,不僅能夠培養(yǎng)學生的自主學習意識,還能夠增進學生的創(chuàng)新意識,并培養(yǎng)學生的團隊精神。在學習過程中,學生依據(jù)在課程上學習到的操作自行進行買賣,許多操作需要學生自行摸索,并且操作不同可能出現(xiàn)不同的問題,需要自行解決,這就能夠鍛煉學生的自主學習意識與解決問題的能力。
四、小結(jié)
互聯(lián)網(wǎng)的不斷進步,帶來的是電子商務(wù)不斷發(fā)展,人們生活中電子商務(wù)出現(xiàn)的頻率越來越高。不論是電子商務(wù)從事人員還是普通消費者,都需要具備基本電商知識。然而實操過程中,電商交易存在許多風險,想要完成電商理論知識與實際操作的掌握,就需要一個虛擬實驗平臺來進行模擬。
綜上所述,電子商務(wù)虛擬實驗平臺的實現(xiàn)有其必要性。學校在培育學生的過程中要建立與時俱進的電子商務(wù)虛擬實驗平臺,輔助學生掌握電子商務(wù)理論與實踐知識。
參考文獻
[1]許穎.“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下電子商務(wù)專業(yè)教學模式研究[J].商業(yè)文化,2021(11):108-109.
[2]蔡文青.《電子商務(wù)》教學虛擬實驗平臺的構(gòu)建[J].石河子大學學報(哲學社會科學版),2006(S1):128-129.
[3]羅勇.《電子商務(wù)》教學虛擬實驗平臺的構(gòu)建[J].電子商務(wù),2009(10):73-75.
[4]趙波.電子商務(wù)實踐教學體系研究[J].電子商務(wù),2006(04):81-85.
[5]曾凡奇.電子商務(wù)專業(yè)實驗教學體系的構(gòu)建[J].高等理科教育,2005(02):109-111.
作者:趙勃
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