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摘要:所謂趣味,是指能夠使人感到愉快,引起興趣的一種特性。每個人都無法抵擋趣味性的誘惑。產品設計要體現以人為本,本著這一原則,各種注重情感因素的設計紛紛產生,一些產品通過設計傳達出風趣幽默、詼諧調侃的情感信息,這些信息帶給使用者身心愉悅與放松,賦予產品趣味性,更好的體現了設計以人為本的意義。因此,趣味性設計應運而生。在生活節奏快,壓力大的環境下,更需要這樣的東西。做產品設計時,充分地并恰到好處地運用趣味性設計能給產品帶來一種歡樂的生機,深受用戶的喜愛。
關鍵詞:趣味性,趣味性特點、因素, 趣味性設計表現
Abstract: the interest, it can make people feel happy, cause the interest in a characteristic. Everyone can't resist the temptation of interest. Product design should reflect people-oriented, in line with the principles, pay attention to the design of emotion factors are produced, some products through the design convey, witty humor ridicule emotion information, the information to users happy and relaxed, give product interesting, and better reflected design humanist significance. Therefore, the interesting design arises at the historic moment. In the fast life, pressure under the environment of the big, need more things like this. Do product design, fully and properly use interesting design can give products with a happy life, deeply user's favorite.
Keywords: interesting, the interesting features and factors, the interesting design performance
中圖分類號: TB472 文獻標識碼:A 文章編號:
一、 趣味性概述
1趣味性
所謂趣味性,是指“能引發人們某種感情的因素,或者使人感到愉悅,使人感到有意思,或者能感染人、打動人、教育人,能引起使用者注意力的因素。趣味性分為兩個層面的含義,即情和趣。情,是指情感、情調。趣是指趣味、樂趣。情感是多方面的,有喜悅、有悲傷、
有喜愛,有討厭等。而情趣是指情感中較為積極的一面,就如同一個人具有幽默詼諧的性格。2趣味性的特點
趣味性,都會使人有新鮮感、驚奇感、巧妙感、和愉悅感,以及會有鮮明的個性等特點。趣味性可采用富有幽默和抒情等表現手法來獲得。
3.產品設計趣味性的分類
產品設計趣味性可以分為三種:情景趣味性、形象趣味性、界于情景與形象之間的趣味性。情景趣味性是指通過產品制造一種有趣的情景,從而達到功能的實現。形象趣味性是通過設計產品的形態、結構、色彩、材質等來使產品新奇、有趣。界于情景與形象之間的趣味性與前兩種有所不同的。它的趣味性不在形象,也不完全在在情景,更準確的說在于一種錯位,一種邏輯的混亂,就如同一些無理空間圖形給人帶來的趣味性一樣,是出于合理與不合理之間的,似是而非的一種趣味。
4.產品設計中的趣味性因素
根據產品設計中的趣味性分類來考慮趣味性因素。設計中的趣味性因素很多,有滑稽有趣的動物形象、、植物形象、自然形象的形態。有趣的配色元素,可產生錯覺的元素,有趣的情景等。
二、趣味性在產品設計中的含義
人們在使用物的過程中,會得到種種信息,引起不同的情感,這是人對外界事物產生的直觀認識,一般稱為認識的感性階段。當設計使產品在外觀、肌理、觸覺對人的感覺是一種“美”的體驗或使產品具有了“人情味”時,我們稱之為感性設計。現代產品一般給人傳遞兩種信息,一種是知識即理性的信息,如常提到的產品功能、材料、工藝等:另一種是感性信息,如產品的造型、色彩、使用方式等。前者是產品存在的基礎,而后者則更多地與產品形態生成相關。玩是一種自愿的活動,在規定的時間和空間,按照規定的規則,充滿了緊張和樂趣,具有“跳出日常老一套生活”的意識。這就是玩的作用,這就是趣味性的概念在產品設計中的含義。在毆計中提出“玩”,是針對以往那種刻板枯燥單調壓抑的現代生活,創造一種環境使人以愉快的心情和友好的態度對待它們。
“趣味性”——情趣、有趣、童趣,也既是個性化、人性化的設計。有時我們需要~些“情趣”化的產品來點綴我們的生活。也許現實生活太殘酷、太嚴肅,人需要幽默來調節緊張的神經。快節奏的現代生活,繃緊的神經難免有疲倦的時候,人在疲倦的時候就想逃避,找到一種生活的情趣,可以將它寄托在一種物品上。這也可以是設計師的責任。
(1)造型語言
通過造型語言體現產品的使用樂趣。使用樂趣體現在使用者的心理以及生理兩個方面:渾然飽滿的、整體造型精細的工藝、沉穩的色澤會給人以心理上的安全感;合理的尺寸、舒適的手感會在生理上給人以快樂感。
(2)造型材料
通過選擇合適的造型材料來增大產品的感性成份。與人類情感最密切的材料是生物材料(如棉、木等),其次是自然材料(石、士、金屬、玻璃等),然后才是非自然材料如塑料材料。一般來說,與人類越接近的東西,越令人感到親切,更多一份感性因素。
(3)審美方式
通過對物的生命現象與形態關系的研究來探索產品感性產生的原因和表現的方法。物體的美感往往體現在該物體的形態是否富有生命力,物體形態的生命力實際上是物體本質的外泄形式。掌握創造富有趣味性的物體形態的方法:
①創造力動感;②創造對外力的反抗感;③創造生長感;④刨造接體感;⑤打破朦朧感等。
三、結論
趣味性可以讓產品更親切,讓用戶會心一笑,拉近與用戶的距離。正確合理地利用趣味性的設計,能增加人與產品的親和感,它能用產品自身的趣味性語言與人交流溝通,用趣味性的詼諧或幽默達到一種非生命的產品與人的友善,使平淡無奇的使用與被使用者之間產生一種極為微妙的生命情感,讓人感到她活生生的存在。趣味性設計帶給人的是輕松幽默的氛圍,趣味性產品則是人類文明進步的體現。對于設計師而言,應當承擔一定的社會責任感,提高趣味性產品的審美高度。讓趣味性在產品設計的舞臺上發揮出更大的作用,使產品的設計更合理、更完美、更人性化。
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