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摘要:小學數(shù)學是一們基礎學科,學好了數(shù)學對于小學生思維開發(fā),邏輯性推理能力的運用都是很好的助推作用,所以說數(shù)學占據(jù)著十分重要的地位,本文就如何提高學生學習數(shù)學的興趣提出了自己的觀點建議,并就如何進行趣味性教學,讓學生快樂學習數(shù)學展開了深刻的討論,希望能幫助到現(xiàn)階段的小學數(shù)學課堂。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學、基礎學科、趣味性
一.趣味性教學方法在小學數(shù)學課堂中的重要性
1.幫助學生培養(yǎng)思維能力
數(shù)學是一門邏輯性很強的學科,小學正是數(shù)學基礎知識學習的階段,很多諸如加減乘除運算或者簡單應用題的算法,對于學生來講都需要教師細心的講解和不斷的練習才能夠掌握。小學生尤其在低年級階段,學生的數(shù)學學習習慣和方式思維的培養(yǎng)是至關(guān)重要,而趣味性教學正是可以滿足這一論點,能夠做到幫助學生快速理解知識點,加深講課內(nèi)容的印象,并也能自發(fā)性地對數(shù)學產(chǎn)生興趣,從而帶動學生更為熱愛數(shù)學學科,這一系列的過程就是一個邏輯思維培養(yǎng)的過程。
2.更為適合小學生的成長特點
小學生是一生中最貪玩坐不住板凳的階段,在傳統(tǒng)數(shù)學教學當中,教師單方面的傳授復雜的數(shù)學基礎知識和概念,學生由于年齡較小不足以全面理解其中的含義,那么在低年級階段就沒打好基礎的好,對于日后數(shù)學難度的增長以及其他學科的學習來講,都是有很多的不利因素的。那么,趣味性教學就正好彌補了這一弊端,更為切合小學生成長的特點和模式,數(shù)學是一門不局限于課堂的學科,在生活中也有很多地方有數(shù)學的身影,當數(shù)學頻繁的走進學生視野當中,趣味教學就能讓這門學科變得美妙起來,讓學生能夠在一個快樂和諧的數(shù)學世界中學習數(shù)學知識,數(shù)學課堂也能夠更為高效高質(zhì)量。
二.趣味性教學方法在小學數(shù)學教學中的應用
1.游戲化教學模式的應用
小學正是愛玩的階段,將游戲化的教學模式帶入到課堂當中,不僅更為符合學生的學習方式和身心發(fā)展特點,同時還可以讓學生快速理解數(shù)學中的概念,讓數(shù)學課堂變得高效和具有挑戰(zhàn)性,學生能夠在游戲式的講解中動腦思考、動手操作,全面調(diào)動學生,讓學生百分之百的參與課堂當中,注意力全部放在游戲式的數(shù)學教學方法中,學習的熱情和勁頭被全面的帶動。
例如,在學習十以內(nèi)加減法的運算時,教師可以將習題中的主語全部替換成小動物或者食物,那么就會變成“十只小兔子走掉兩只還有多少只”“十個胡蘿卜,兔子吃掉兩個,還剩下多少個胡蘿卜”,將主語轉(zhuǎn)化成學生所熟悉的事物,通過這種主語轉(zhuǎn)化的方式能夠吸引學生學習的興趣,也能夠更為直觀地向?qū)W生呈現(xiàn)出基本的變量,學生可以通過畫圖、掰手指或者學生日常的觀察和發(fā)現(xiàn)快速掌握加減法的應用,同理乘除法也是如此。要想真正的將教學方法貼合學生的成長模式,就需要站在學生的角度,從學生視角出發(fā),尋找適合小學生閱讀習慣和生活閱歷的方法,以此達到提高學生學習成績的目的。
此外,加減法的應用教學中,教師可以引導學生利用自己手中的文具來親自擺一擺,看一看,教會學生遇到問題要學會利用自己身邊的工具來解決,游戲教學模式的方式方法非常多,但是萬變不離其宗,歸根結(jié)底是為了讓學生對學習數(shù)學產(chǎn)生興趣,為日后的學習打好扎實的基礎。
2.善于使用多功能設備
隨著信息化的普及,科技和網(wǎng)絡走進了我們的生活當中,各行各業(yè)都能發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡和計算機的身影,現(xiàn)在絕大多數(shù)的教學課堂都有多功能輔助設備進行教學使用,這意味著學生的學習生活也可以更加豐富多彩起來,數(shù)學課堂的趣味性教學一定要結(jié)合多功能設備來進行,教師可以播放一些趣味數(shù)學的動畫片、數(shù)學家的故事、或者是數(shù)學闖關(guān)小游戲,例如在一片荷塘當中,青蛙要想過河就必須跳過所有荷葉,但是每片荷葉上都有一道題,讓學生幫助青蛙過河,用多功能設備來帶動學生走進數(shù)學課堂當中,數(shù)學是一項讓大腦飛速運轉(zhuǎn)的學科,對于學生來講,數(shù)學課就是一場思維的大考驗,只有跟進教師的步伐才不會被掉隊,那么當趣味教學加入到課堂當中,學生可以從基礎知識開始就牢牢的跟著教師的思維脈絡走,多功能設備是一種創(chuàng)新的教學方式,一改從前單調(diào)的數(shù)學課堂,讓數(shù)學課堂成為一場奇妙的探險。
教師的ppt制作也要做到新穎和創(chuàng)新,引入動畫的效果,畫面力求色彩鮮明,并也要充分給予學生表揚和鼓勵,闖關(guān)游戲可以設置獎勵積分,以此來調(diào)動課堂的氛圍,讓學生存在緊張感。另外,多功能設備不僅僅要求教師使用,學生之間可以互相合作,在家長的帶領(lǐng)下制作優(yōu)秀的習題分享,不僅讓學生掌握了數(shù)學知識,還能交給學生要正確合理的運用計算機網(wǎng)絡。
3.趣味思維培養(yǎng),設置真實情景模擬
趣味教學能夠有效的提升學生學習興趣和積極性,小學生只有產(chǎn)生了學習數(shù)學的興趣才能夠自覺主動的去學習數(shù)學,在趣味教學當中,也要注重培養(yǎng)趣味思維,教師可以將學生分成不同的小組,進行一些在基礎知識之上改良的趣味習題,例如在學習四邊形的時候,教師可以適當?shù)膶㈩}型稍加改變,可以在長方形當中增加幾條直線,然后讓學生快速說出里面存在多少個長方形,還可以給出一串數(shù)字,讓學生快速找到其中的規(guī)律,這些都是鍛煉學生趣味學習,讓課堂變得生動立體的方式,學生不再畏懼數(shù)學,而是把數(shù)學當成每一道關(guān)卡,一關(guān)一關(guān)的去挑戰(zhàn)。
數(shù)學存在于生活中的方方面面,數(shù)學切忌死記硬背,正確方法是要將公式合理運用,巧妙答題,拒絕單一思路,趣味化教學方法中的情景模擬設置就是讓學生將在課堂中學到的知識運用在實際生活中,實際的問題解決上,教師可以在課堂上設置超市賣貨的場景,讓學生扮演老板和顧客的身份,讓大家通過模擬買東西來掌握基本的運算法則,在觀看動畫片后教師可以利用動畫人物編寫計算題,加深學生印象,讓學生無時無刻都在思考和進行思維的訓練,并且教師也要引導學生在校園中、課堂中尋找數(shù)學的身影,就像教室的門窗,就能看到四邊形、班級內(nèi)人數(shù)的統(tǒng)計和比例,以及周圍的平移、旋轉(zhuǎn)等圖形的位移變化,鍛煉學生立體圖形的思維能力,讓學生利用手中的文具和物品或者是折紙,然后來思考其左視圖、右視圖、俯視圖等形狀,并繪畫下來。
趣味性教學就是要全方面地調(diào)動學生,將小學生的學習特征、思維認知當作小學數(shù)學趣味性教學的根本,利用游戲、多媒體設備以及趣味思維的培養(yǎng),讓學生不斷進取,養(yǎng)成不斷思考的能力,讓課堂更為生動有趣。
參考文獻
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