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前言:設計建筑的內部空間是內部設計,通常由空間組織、平面設計和室內家具組成。而平面思維是室內設計的關鍵。在一定程度上使用圖形,我們才能傳達我們的設計思想。通過這種方式,設計師可以與用戶和施工人員充分溝通他們的想法。隨著信息技術的不斷進步,室內設計中使用的方法也開始發展和變化。虛擬三維技術的應用大大提高了室內設計的質量,能夠滿足更多用戶的需求。在這種情況下,積極加強基于三維的室內設計方法的研究就顯得尤為重要。
關鍵詞:虛擬三維技術;室內設計;方法
前言:在經過計算機仿真的三維空間中,使用者將能夠體驗到視覺、聽覺、觸覺上的虛擬感覺。虛擬現實技術廣泛應用于工業產品設計領域,更加凸顯了虛擬現實技術的特殊應用優勢與特性?;诂F實工業情景的強大仿真能力能夠很好地運用在制造、裝配、安全控制、施工、工程設計等領域,因此可以在三維空間對物體進行無障礙觀察和操作。為使建筑設計的理念能夠被淋漓盡致地表現,采用了三維技術手段,并超前比較了視覺,對于限制建筑功能空間設計的凈高、體現復雜形狀、室內建筑物異形吊頂設計和二次機電末端點位的安排,基于虛擬三維技術的室內設計就變得尤為重要。
1.虛擬三維技術基礎上的室內設計概述
傳統的室內設計主要遵循"水平、高度、結大小、沙殼模型"的表現模型。設計者在紙上的創造性表達主要是手工繪制設計圖紙和效果,這種模型能夠訓練設計者的邏輯思維秩序,但不能充分發揮設計者的空間結構思想和立體效果。設計者的傳統表達方式限制了他們的創造力。虛擬現實三維技術的發展和應用在很大程度上解答了這些提問:利用"虛幻試驗室"建立虛擬現實室內,讓設計者更直觀清晰地理解室內,更快地完成建筑設計分析,這不但大大提高了設計者的創造力,還能夠在"虛幻試驗室"中全方位展現室內設計特色,從而更好地與設計者和業主交流,并全方位傳達室內設計意圖。所以,虛擬現實三維技術在室內設計中的運用是必然的趨勢。因為虛擬現實三維技術能夠直接地表現藝術設計,從而增強了預算準確性,增進室內設計雙方的信息交流,促進場景配合的可視化。傳統的表達和設計方法已經不能滿足技術、效率和簡單市場的需求。虛擬三維技術的優越性在現實應用中得以充分體現,在工程設計中發生了日益巨大的影響。
2.虛擬三維技術在室內設計中的應用
2.1傳統室內設計存在的不足
在傳統裝修的流程中,設計者按照自己的想法設計出自己所需要的裝修風格。然后設計者使用紙張或者計算機向消費者介紹他們的設計理念和風格,然后按照他們的設想加以調整和完善,最后形成了一個計劃。這種方式各有優點,有助于訓練和完善設計者的思維。但電腦畫圖與手工繪制也同樣具有某些弊端。因為空間和視覺上的局限,設計者往往無法充分反映和表現每個細部的設計理念和風格特征。在現代室內設計流程中,他們也常常會長期修改和調整設計方案,這就大大增加了設計成本和時間。這也降低了設計者的工作效率。虛擬三維技術的運用將能夠徹底改變這些弊端,給顧客帶來更直觀、更具體的感覺與感受,在關注設計細節的努力下,不但充分體現了產品設計理念與對細節的充分展示,同時也提升了設計師的設計實力與工作效率。
2.2虛擬三維技術在室內設計中應用不可替代的作用
虛擬三維技術能夠表現出一個三維的、交互的、滲透性很強的虛擬室內環境,有助于設計者直接向客人表達室內設計理念和風格。同時設計者也能夠利用虛擬三維技術,在虛擬環境中直接向客人充分地傳達了自己的室內設計理念和意圖。而客人也能夠在虛擬環境中,同時展示了設計者的虛擬三維空間技術,從而直接體驗室內設計效果。和傳統的室內設計圖紙或者電腦設計效果圖一樣,三維虛擬現實技術也是一個基于現實設計空間的三維模式,它可以通過鼠標或者其他的互動裝置來考察和檢驗室內設計效果。它可以讓室內的設計環境變得更加個性化、現實化、具體化,從而有效地提升了項目效果,減少了項目管理成本,從而推動了項目領域的蓬勃發展。三維虛擬現實技術在室內設計中的應用特點,主要表現在以下三方面:①三維虛擬現實技術的運用完全克服了傳統室內設計的技術缺陷,增進了設計者與顧客之間的互動和交往,從而促進了設計方案的實現。②三維設計方案能夠沖破了虛擬空間與時間的束縛。和設計師的設計意愿一樣,它不但能夠充分反映設計師的設計意愿,同時也能夠有效提升設計師的設計水準。③提高項目成本預算的準確性,有效避免不必要的項目損失。由于三維虛擬技術的真實性,設計方案的實際效果與實際效果不同。設計方案確定后,幾乎可以保證顧客滿意,有效解決傳統設計與顧客感知不一致的問題,提高設計質量,降低與顧客溝通的難度。
3.基于虛擬三維技術的室內設計方法
3.1室內整體制作
現階段,將虛擬三維技術應用于室內裝飾中,其使用范圍也將十分廣闊,不但能夠作為墻面、擺設等內容,還能夠作為采光。因此,在表現室內情景的過程中能夠增強整體性,同時也能夠在三維環境中改變x、Y、z三個坐標軸的空間位置和可見距離。室內裝飾設計者在許多情形下,都必須針對顧客的特殊要求,對室內設計效果作出特定程度的特別處理。內容涉及管道和聲音設施等。上述內容既能夠在虛擬三維技術的基礎上有效完成,同時又能夠提高總體效果與細部設計的功效。在現階段,運用虛擬三維技術可以在實現對室內裝飾的所有要求的同時,也能夠在該技術下建立室內裝飾體系,既能夠隨意調節不同的燈光、家具、瓷磚等,同時也能夠更改安裝的各種裝置的空間位置, 在利用虛擬三維技術完成上述功能的過程中,還可以更有效地節省設計時間。
在整個室內裝飾制圖的流程中,首先可以建立三維空間場景模式,平面建立于CAD,同時也可以在有效地將其導入流程中確定空間尺度。立體模式的構筑則建立于按壓的基礎之上,此時還可以加入門、窗戶或者燈光器具等內容,但同時需要去除建模中不存在的點和面等內容,在控制流程中還需要對MAP進行充分利用并與相關材料的建模結合在一起,為后期的設計工作奠定了良好的基礎, 同時,科學合理地限定建筑空間或平面中點與各模塊間室內裝修的距離。在推動視頻對象動畫或HDR技術實施的工作流程中,由于VRP腳本編輯器也可以做到這一點,它可以使用人們生活中包含的不同聲音來提高內部整體的制作完整性和全面性,比如產生更逼真的效果。
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